LOL手游即将来袭!游戏特色一览无遗( 无遗,来袭,特色,游戏,LOL.... )

wufei123 发布于 2024-08-29 阅读(28)

众所周知,英雄联盟手游国服虽然上线慢了一些,但是国际服运营已经有很长一段时间国服为了更好的保证玩家的游戏体验,拿到版号之后并未着急上线,而是选择了增加了三次比较大规模的测试三次测试的目的自然是为了保证手游的整体体验更能贴合端游,毕竟国服在端游上就是LOL玩家最多的区服,在手游上也不例外,好的游戏体验才是游戏能够长红的前提。

而从LOL手游国际服跟国内三次测试的火热程度不难发现,玩家对于手游还是相当满意并且怀有极高的期盼早在海外服上线的时候,就有国内玩家大批量涌入日服,甚至一度造成了日服服务器宕机,国内两次测试,每次的关注度都拉满,测试资格更是一号难求,这样的热度也算对得起LOL这块金字招牌。

游戏之所以关注度跟热度这么高,自然跟端游本身在玩家心目中的影响力有着密不可分的关系,端游作为MOBA中最具代表性的作品,有着超多的用户群体和极强的用户粘性,玩家爱屋及乌自然愿意上手尝鲜,不过尝鲜也并不能让游戏有如此高的热度。

游戏想要被玩家称赞,自然还要本身质量过关,而LOL手游恰巧质量过硬

首先手游在还原度上堪称完美,游戏从玩法到体系全部沿用端游内容,同时在细节上又让手游和端游保持高度一致以英雄为例,在建模细节上,手游几乎做到了跟端游高度一致,在英雄技能上,技能跟操作习惯几乎跟端游相同,大大降低了玩家的上手跟学习成本,让玩家对手游内容能够更快熟悉。

在游戏模式上,手游也做到了对端游模式的全部还原既有大家熟悉的匹配、排位等模式,还有像极地大乱斗、人机等娱乐休闲模式,这些模式的存在在另一方面也就表明后续在手游上也同样可以玩到端游中其他经典的娱乐模式,那么像无限火力、克隆大作战这些好玩又休闲的模式相信也离大家不远了。

当然我们也不能说手游完全照搬照抄,在手游化的过程中,LOL手游做了很多有意思的改动,这些改动让很多原本在端游上能够操作,但是在手游难以实现的操作得到了还原,最为典型的就是大家熟悉的盲僧,通过更改技能金刚罩的属性特点,让玩家可以在手游上完美呈现端游中盲僧的操作,这也给后续很多英雄搬上手游提供了参考思路。

总体来说,LOL手游的完成度相当高,说它是这几年来最受期待的手游也是当之无愧的。相信游戏之后上线必将会引来新的手游热潮,喜欢的小伙伴,届时一定别忘了下载体验,到时我们不见不散。

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