C++ 函数设计模式的性能比较(函数.性能.模式.设计...)

wufei123 发布于 2024-08-23 阅读(30)

性能测试表明,在 c++++ 中,对于循环调用、参数传递和类内调用,内联函数提供了最佳性能。静态成员函数在参数传递和类内调用场景中表现不错,但对于循环调用,内联函数明显优于其他模式。

C++ 函数设计模式的性能比较

C++ 函数设计模式的性能比较

引言

函数设计模式是 C++ 中代码组织的重要技术。在本文中,我们将比较不同函数设计模式的性能,并提供实战案例以说明其用法。

基准测试设置

我们使用以下基准测试设置来测量性能:

  • Intel Core i7-8700K CPU
  • 16GB RAM
  • Ubuntu 18.04 LTS
  • g++ 9.3.0

函数设计模式

我们将比较以下函数设计模式:

  • 内联函数
  • 成员函数
  • 全局函数
  • 静态成员函数

实战案例

我们实现了一个简单的计算阶乘的函数,并将其应用于以下场景:

  • 函数作为循环的一部分调用
  • 函数作为参数传递给另一个函数
  • 函数从类内调用

性能结果

下表显示了不同函数设计模式在不同场景下的性能结果:

设计模式 循环调用 参数传递 类内调用 内联函数 最快 最快 最快 成员函数 稍慢 慢 慢 全局函数 慢 慢 慢 静态成员函数 中等 中等 快

结论

根据基准测试结果,内联函数在所有场景中都表现出最佳性能。对于参数传递和类内调用,静态成员函数也是一个不错的选择。然而,在循环调用中,内联函数绝对是最佳选择。

以上就是C++ 函数设计模式的性能比较的详细内容,更多请关注知识资源分享宝库其它相关文章!

标签:  函数 性能 模式 

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。