魔兽世界最新视频宣传片(1周时光机丨震惊!魔兽世界和最终幻想14“撕逼”竟是为他)魔兽世界,为他,最终幻想,宣传片,竟是

wufei123 发布于 2024-08-21 阅读(34)

宝可梦GO更新支持繁体中文 但玩家已流失80%任天堂手游《Pokemon Go》(中文名:精灵宝可梦GO)近日进行了版本更新,正式加入了官方繁体中文,然而仍然没有关于简中或国服相关的消息。

在此前更新中游戏还增加了第二世代的宝可梦以及其它便利性功能,但目前游戏用户仍然流失严重根据外媒comScore报道,《精灵宝可梦GO》在美国的日活跃玩家数量已经流失了超过80%的人数,在去年7月13日,美国的日活跃玩家数量达到了一个峰值,为2850万人。

而在去年9月,日活跃玩家已下滑至1000万人左右,到年底则只剩下500万日活跃玩家DOTA2震中杯4月底预选赛 中国赛区单独举办DOTA2第二届亚洲邀请赛刚刚落下帷幕,第二届莫斯科震中杯马上也要开始了今日,主办方已在官方页面放出了预选赛的相关规则与安排。

10支来自世界各大赛区的顶级DOTA2战队会进行线下总决赛,而这10支战队中会有6支战队是直接受到主办方邀请,其余4个席位将会由四个预选赛中产生根据官方页面显示,DOTA2震中杯2017将会分为两个部分,第一部分安排在4月21日至23日举行,第二部分在一周之后的4月28日至30日举行。

第一部分海选包含美洲、东南亚和CIS赛区;第二部分海选将会由欧洲、美洲、东南亚三区进行而中国赛区将会独立举办预选赛,进入地区预选赛的战队将会在5月6日至14日进行双败淘汰的比赛角逐出线的席位主赛事安排DOTA2震中杯2017主赛事小组赛阶段将会在6月4日至7日进行,10支来到线下赛的战队将会分为两组进行小组积分循环赛。

小组头名将会获得主赛事的半决赛席位;而小组二、三名将会获得四分之一决赛的席位主赛事的比赛时间为6月9日至11日地点设在莫斯科的VTB冰宫体育馆比赛总奖金500000美元分配冠军:250000美元亚军:100000美元

季军及殿军:40000美元第五、六名:20000美元第七、八名:10000美元第九、十名:5000美元目前线下赛门票还没有开售,票务信息将会在四月内公布《使命召唤》将改编电影 第一部或2018年上映近几年来,电子游戏已经超越电影大片成为最赚钱的媒介产品,但是这并没有阻挡游戏制作商们将自己的游戏改编为电影大片的热情。

最近,《使命召唤》的制作商动视暴雪正计划将这个IP打造为一个系列电影,就像迪士尼旗下的漫威影片那样。如果顺利的话,第一部《使命召唤》电影将于2018年上映。

暴雪动视希望打造一部由多个角色及相互关联的故事构成的《使命召唤》电影,这种叙事方式正是漫威超级英雄电影雄踞影院多年的主要因素之一暴雪动视工作室联席主席斯泰西·希尔和尼克·凡·迪克将会合作策划《使命召唤》系列影片,他们表示现在制作团队已经给出了若干影片剧本,而相关军事专家和退役士兵也广泛参与到了策划过程当中。

制作组希望在影片中体现出不同于游戏原作的特质而非简单地重现已有的剧情,第一部《使命召唤》电影最早可能会在2018年上映,如果一切进展顺利,我们还可能看到续作。

“我们已经策划了很多年,”希尔在接受英国媒体《卫报》的采访时说道,“我们召集了一群作家来探讨该如何创作,我们可能会制作一部更像《使命召唤:黑色行动》的影片,这将会是一部揭示已有故事背后秘密的故事《使命召唤:现代战争》系列看起来就像是在整个世界的注视下打响了一场战争,而我们或许需要一种更为混合的叙事方式,你在观看那些暗战的时候,明面上的战争也在继续进行着。

”“电影会有像游戏那样的刺激肾上腺素的高能场景,但是这并不是一次照搬式的改编,这将会是一个更为宽广、更为包容且具有全球视野的世界……这会是一部巨大的漫威式电影。”凡·迪克如是说。

希尔和凡·迪克在美国电影界有着丰富的项目经验,其中凡·迪克在担任迪士尼高管的时候在漫威影片及《星球大战》系列的塑造上扮演了关键的角色,在本次《使命召唤》影片的制作中,他表示制作组希望模仿漫威多种人物在一个宇宙中相互关联的叙事方式。

确实,暴雪动视手下已经有很多游戏具备成熟的电影改编潜力,现在呼声最高的一部作品就是《守望先锋》,这部汇聚了多名技能背景各不相同的现代英雄的竞技游戏通过在网上发布视频及动漫方式对背景故事进行了补充,但是影片制作团队仍旧有很大的发挥空间。

去年上映的暴雪游戏改编电影《魔兽》在全球取得了4.34亿美元的票房成绩,这一成绩已经创造了游戏改编电影的票房纪录,但是由于预算过高及第三方外包等原因,《魔兽》这部影片并没有为暴雪带来太多利润此次暴雪动视在内部自主组建影视工作室也体现出了公司希望尽量避免第三方介入的情况再度发生。

巫师3开发商:我们会考虑推出《巫师4》的计划《巫师3:狂猎》是该系列中最后一部以杰洛特为主题的游戏,但这可能并不是该系列的最后一部游戏3月31日,CD Projekt Red在最新的管理会议上,经理们强调人们一直认为这个系列是三部曲,所以以杰洛特为主角的第四部游戏可能并没有什么意义。

然而,这并不意味着该系列游戏不可能再出新的了

“《巫师》最初便被设计为三部曲,而三部曲是不可能有第四部的,对吧?”在问答环节,一位经理说道“我们非常热爱这个世界我们投入了生命中的15年,投入了大量资金所以,我们要想一想(制作第四部《巫师》游戏)”CD Projekt Red目前的项目包括:《巫师:昆特牌》、《赛博朋克2077》。

除此之外,这家波兰工作室还在创作另一项AAA游戏大作《巫师3》饱受好评,赢得了商业上的成功所以《巫师4》的到来似乎也很有可能,尽管这不会很快便发生2015年12月,CD Projekt Red的CEO Adam Kicinski说,如果不制作第四部游戏的话,这对该系列的粉丝们很不公平。

另外一位CD Projekt Red的老板Marcin Iwinski之前曾说道,《巫师》系列“需要休息一段时间,”该团队将会转向制作《赛博朋克2077》“在过去的十年中,这个团队一直在专攻刀剑、中世纪和斯拉夫神话。

我觉得现在是制作关于枪炮、机器人、射击题材游戏的时候了”Iwinski说道此外,CD Projekt Red已经宣布《巫师》系列三部游戏目前销量已经超过2500万份震惊!魔兽世界和最终幻想14“撕逼”竟是为他。

外国玩家S1N3N大概会永远记住这一天,他的一条推特竟引发了《魔兽世界》和《最终幻想14》两大网游间的“撕逼”。

让我们回到事发现场,在一个寂寞难耐的夜晚,S1N3N童鞋发了条推特“FF14和《魔兽世界》该玩啥呢?”,并顺便@了两款游戏的官推。本来可能只是骚年自己的自言自语,没想到居然得到了WOW官推的回复。

WOW官推在一个小时后回复S1N3N表示“当然是要玩WOW,我们能让你眼放激光!顺便免责声明:我们可能有点点偏见。”并配了张恶魔猎手,想要搞事情的WOW官推并没取消@FF14。

躺着中枪的FF14不甘示弱回击“眼放激光不算啥,咱这边可是有房子一样大的陨石。”

WOW表示狗蛋儿对“房子大的陨石”已经是司空见惯,并发了段视频让FF14见识下什么是真正大的陨石。

FF14发现对方“确实大”,马上转移战场表示自己这打破月亮的龙神巴哈姆特特帅,不像死亡之翼出场搞破坏都没观众看。

WOW:破坏月亮?真可爱,那么摧毁整个世界怎么样?(基尔加丹正看你!)

FF14对艾泽拉斯的多灾多难表示遗(gong)憾(xi),并表示可以派出援军支援艾泽拉斯的勇士。至此撕逼大战已经进行了数个小时,不少围观的吃瓜群众纷纷跳出来秀存在感。。

比如守望先锋官推,不但不帮忙魔兽世界的忙还进入了看戏模式。

《剑灵》官推围观时还不忘拉用户,表示自己游戏内有不少像“桃子”一样的东西(你懂得)。

最后还是S1N3N自己跳出来结束了这场“撕逼”,看完全程他表示“这(两逗逼)就是我为什么喜欢他们,却不知道该如何选择哪个的原因”看完这场精彩“撕逼”,你是否也对这两款游戏产生了兴趣,如果你是S1N3N那么会怎么选?欢迎留言告诉我们。

SC2平衡设计师调任 暴雪新游要搞个大新闻?近日星际争霸2首席平衡性设计师David Kim(大维京)在官方论坛发布蓝贴,宣布不再担任星际争霸2平衡小组组长职位,并将投入暴雪的一个新项目,但他也表示将会以一个粉丝的身份,继续关注星际争霸2。

越来越多暴雪游戏核心设计师加入新项目组,包括David Kim在内,还有《魔兽世界》总监Tom Chilton、《炉石传说》总监Eric Dodds、《风暴英雄》总监Dustin Browder等暴雪游戏总监级人物加入新项目,横跨了MMORPG\MOBA\RTS\卡牌等多种游戏类型,令这款新游更显扑朔迷离。

大维京离任蓝贴全文:星际争霸2的玩家们你们好!从《自由之翼》到《虚空之遗》,星际争霸2的设计与平衡一直在设计团队和社区中每个人的共同努力下运维至今我相信星际争霸2在设计平衡团队、职业选手与社区玩家的持续沟通和互相协助下,会继续作为一款最佳的RTS对战游戏传承下去。

我现在已经到达了一个决定我事业方向的十字路口,而我决定将告别现在的工作转而投身另一个项目,作为一个游戏设计师继续去探索、学习、成长这个游戏项目还是在暴雪,所以我希望下一个工作能给我在星际争霸2项目组时一样精彩的工作体验。

而在我离任后,星际2平衡团队的其他成员将继续维持平衡更新,并会保持与玩家社区的通信交流在这里,我想对所有热爱星际争霸的人们表示感谢像你们当中大多人一样,我把自己的大部分青春时光献给了星际争霸我们平衡小组的人员保持着与玩家社区交流互动,大家一同将星际争霸2变成世界上最考验电子竞技技巧的一款游戏,我觉得与你们合作是一种在我生命中至高的荣耀。

在我离任后,我依旧会怀念在星际争霸2平衡小组工作时的那种纯粹如一的热情,以及在身体中汹涌回荡的激情同时作为一个游戏开发者,能在设计过程中能与如此专业、智慧的玩家社区进行共同探讨,这是我的荣幸并且我也相信世界上大部分的游戏设计师,都没有深刻体验过这种令人着迷的工作过程,我会永远感激自己能有这样的机会。

最后再次感谢大家,我会继续作为一个普通的玩家粉丝,关注星际争霸2最终幻想15艺术总监离职 SE数款游戏或受影响据国外媒体报道,日本老牌游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)近日有两名高管离职,分别是《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想15》的艺术总监,在史克威尔艾尼克斯工作达18年之久的上国料勇(Isamu Kamikokuryo)以及《星之海洋》及《女神侧身像》系列制作人山岸功典(Yoshinori Yamagishi)。

山岸功典已经为史克威尔艾尼克斯工作超过20年

上国料勇在推特上写道,他在3月31日辞职,今后他将作为一个自由职业者参与艺术创作“虽然我感到很难过,但我希望继续前进,创作一些新的作品我要对所有的同事和玩家们表示感谢,非常感谢你们一直以来对我的绘画作品的支持。

”上国料勇表示山岸功典则在离开史克威尔艾尼克斯后,加入了另外一家公司据日本媒体4Gamer最新消息,山岸功典已经加入日本游戏公司Monobit,成为该公司VR游戏部门的负责人他将参与制作日本的第一款虚拟现实MMO。

暴雪起诉外挂软件案胜诉 将获870万美元赔偿近日,暴雪起诉外挂开发商Bossland一案有了新进展现在加州法庭正式裁决暴雪胜诉,并要求外挂开发商Bossland支付暴雪包含诉讼费在内的870万美元

3月份时有报道称,暴雪公司对外挂软件创始者Bossland提起诉讼,目前看来作弊软件公司似乎又一次输掉了与暴雪之间的官司,这次加利福尼亚州法院指控,Bossland公司“侵犯版权,不正当竞争和违反数字千年版权法案的反规避条款”,宣判赔付暴雪公司860万美元。

Bossland败诉后,也需要支付暴雪的诉讼费用,即额外增付17.7万美元暴雪质疑Bossland通过逆向工程以及篡改游戏文件等不当手段,致使外挂软件在“魔兽世界”和“守望先锋”中运行根据暴雪的诉讼,Bossland黑客破坏了暴雪游戏的完整性,使合法玩家感到灰心挫败,离开了游戏,并窃取了本应属于暴雪的收入。

根据加利福尼亚州的案件,美国消费者为购买单个程序,需向暴雪支付的金额为200美元而证据显示,Bossland在美国售出了421818份软件,致使暴雪的总损失高达860万美元这已经是Bossland第二次败诉于暴雪,上一次发生在2016年底的德国。

《巫师之昆特牌》国服即将开测《巫师之昆特牌》国服测试即将开启,官方将第一次测试活动命名为“青草试炼”。

我们常听到“来盘昆特牌吧”这句话,不过也有很大一部分玩家并没有接触过《昆特牌》,对此,官方还在中文官网上发布了有关《巫师之昆特牌》的基础规则介绍,如阵营、玩法、游戏特点、规则都有详细的内容有需要的玩家不妨进一步了解一下。

直播平台Twitch卖游戏创收:主播变身为销售今年2月份,国外直播平台Twitch曾透露将加入游戏销售功能,观众可以在直播间内的接口直接购买主播正在直播的游戏,而主播将拿到其直播间销量5%的提成近日,这项功能终于正式上线了,首批游戏包括《荣耀战魂》,《幽灵行动:荒野》,《看火人》等高分大作。

该功能上线后,玩家在直播屏幕的左下角可以看到一个购买选项,并附有该游戏的售价为了推广这一功能,Twitch还正在进行一个抽奖活动4月底之前在该平台购买游戏的玩家,将有机会赢取价值500美元的专业直播套装。

按照Twitch的说法,这种售卖模式的利润分成规则为:开发商/发行商获得销售收入的70%,直播主将获得收入的5%,剩下的部分预计将会由Twitch获得至于主播是否会为了利益而一窝蜂转而去直播热门游戏的问题,Twitch表示“我们已有完善的直播主盈利体系,此举目的只是帮助观众更方便的获取优质的游戏内容,并能支持自己喜欢的直播主。

”此外,在该平台购买游戏的玩家,还将获得一个“Twitch箱子”,可开出随机的表情、勋章等内容奖励目前,这项功能已经吸引了包括育碧在内的不少游戏开发商的加入,平台在售的游戏有《幽灵行动:荒野》《荣耀战魂》《看火人》等知名作品,总数达到了近50款。

除了游戏本体外,玩家在该功能下也可购买一些游戏中的内购物品more reading

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