godot 4.4 游戏引擎正式发布,带来性能提升和诸多新功能!此次更新整合了jolt physics物理引擎,并支持ubershader以显著减少卡顿现象。 以下是更新亮点:
主要更新:
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Jolt Physics引擎集成: 此前作为扩展的Jolt Physics现已成为Godot引擎的核心组件,为开发者提供更便捷高效的物理模拟。
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UberShader支持: UberShader的引入有效降低了渲染负担,提升游戏运行流畅度。
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增强型编辑器: 游戏内交互式编辑功能得到改进,Android编辑器也新增了对XR设备的支持。
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其他改进: 包括3D物理插值、AgX色调映射、引擎性能优化,以及对Linux平台设备摄像头的支持(此前已支持macOS和iOS)。
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.NET 8.0支持: Godot更新至.NET 8.0,进一步增强.NET脚本的支持能力。
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Betsy纹理压缩器支持: 集成Betsy纹理压缩器,加快纹理导入速度。
Godot 4.4 版本的发布为开发者带来了更强大的工具和更流畅的游戏开发体验。
以上就是Godot开源游戏引擎发布4.4版本!支持 .NET 8.0的详细内容,更多请关注资源网之家其它相关文章!
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