《真三国无双:起源》开发团队最新访谈:回应玩家期待与游戏核心
本周杂志对《真三国无双:起源》开发团队的采访中,制作人庄知彦和主程序大岛光洋分享了游戏开发理念及玩家反馈。
庄知彦表示,团队收到了许多玩家反馈,既有希望增加可用武将和简化游戏难度的,也有支持当前游戏方向的。 团队内部也进行了充分讨论,最终认为本作是系列未来发展的重要一步。
大岛光洋则回应了部分玩家对吕布战役难度的担忧,强调游戏核心依然是《真三国无双》系列标志性的爽快动作和军团战体验。
采访中还透露:
- 本作武将和士兵的动作种类之多,或将创下系列新高。
- 游戏音效极其细致,战场上100名士兵的对话和武器挥砍声都清晰可闻。
- 玩家无需掌握所有动作即可完成游戏。
《真三国无双:起源》将于2025年1月17日登陆PS5、XSX|S和Steam平台。
以上就是《真三国无双 起源》开发团队本周杂志采访要点的详细内容,更多请关注资源网之家其它相关文章!
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