自从魔兽世界WLK怀旧服重新上线,仅仅享受了短暂的宁静,随即被Naxx团队副本的争议所打破围绕装备分配问题产生的争执仅是序曲,随后关于“888礼包”的争论、奥杜尔的纷争,乃至TBC时代未获得的蛋刀都成为热议话题,整个社区似乎处于一触即发的边缘。
在接下来的日子里,游戏内容依旧围绕着奥杜尔团队副本展开,尽管只是单一副本,却充满了无尽的争议点。在此,希望通过分享一些团队小故事,呼吁大家减少冲突,因为无休止的争吵并无意义。
或许是由于炎热天气的影响,玩家情绪普遍较为急躁,导致一些本可忽略的小矛盾升级为公开冲突例如,一位狂暴战士希望加入团队进行破甲操作,并询问是否还需要考核DPS团队成员回应称只要表现尚可即可,却引发了狂暴战士的不满和离场。
按照常规逻辑,团长应该询问具体能提供多少DPS才算合理
这一事件背后反映了许多问题随着奥杜尔新增15%增益效果,入门门槛已大幅降低此时若不设定合理的考核与规范,便是对那些认真参与团队活动的玩家们不负责任的表现尤其是放任那些只想混奖励的玩家加入,可能会将这15%的增益优势完全抵消。
大部分玩家对团队成员的要求其实很简单:只要不犯重大错误即可然而,对于那些只想着轻松获得金币的“混子”来说,情况则完全不同
这些玩家往往采取最为简单的方式参与游戏,不愿付出努力,却又期待着分得金币当遇到困难时,他们往往不会自我反省,而是首先指责规则不合理,甚至声称自己是来玩游戏而非被游戏玩弄的如果按照这种态度,那么没有你参与也无所谓。
重要的是,一个团队有25人,一人的问题可能会影响到其他24人的体验,难道就不能表现出一丝歉意吗?在游戏中就可以任性妄为?自60版本以来,参与团队活动时的紧张气氛就一直存在如果没有那次服务器暂停事件,经过三大版本的磨合后,怀旧服玩家本已形成了一套相对成熟的游戏规则,许多玩家也逐渐找到了真正的游戏乐趣。
不幸的是,服务器的暂停打乱了这一切
因此,目前的情况显而易见:那些曾经最积极要求奥杜尔削弱的人现在又开始抱怨考核规则的苛刻,实则还是出于想混的心态换句话说,如果大家都是按照规定正常进行,而有人未能达到标准或要求,这又说明了什么?技能不足就多加练习,不要仅仅停留在口头上。
如果奥杜尔的争议可以平息,那么每个人都会期待你来制定规则
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