英雄联盟英雄及技能 ( 英雄,技能,联盟.... )

wufei123 发布于 2024-09-20 阅读(25)

在资深的老牌法师行列中,尽管发条和卡牌未曾经历重做的过程,但考虑到它们频繁出现在比赛中,这一点还是可以让人理解的然而,死亡颂唱者(死歌)至今仍保持原有状态,这让我感到非常疑惑除了它的被动技能有些许特色外,其余技能之间几乎没有联动性,而且主要的操作技巧只集中在一个技能上,这让游戏变得异常无聊。

此外,死歌的人气也相当低迷,过去两年半的时间里,它的最高登场率仅为3%有些人甚至连它全名都叫不出来在这种情况下,难道不应该对死歌进行重做吗?最近有人问我为什么死歌会从中路转战野区,今天我就详细解释一下这个问题。

尽管死歌在其生涯中并没有经历大幅度的改动,但在远古时期它仍有几处让人记忆犹新的特点首先就是其极度缓慢的弹道速度现在死歌的弹道速度为1500,最早只有800,与冰鸟、时光并称为联盟三大漏兵王如果你不使用Q技能,十分钟内能补到50刀就已经非常厉害了。

另一个特点则是W技能——痛苦之墙。现在它是按照百分比减少魔法抗性,而早期则是固定值减少所有抗性,这个变化让前期的战斗差异巨大。

还有就是模型设计方面,旧版的模型更符合死灵法师的形象这并不是重点,但它隐藏了一个小秘密:老模型能够很好地隐蔽Q技能的效果在兵堆里或炮车下面释放时,对手很难察觉到这一技能,S4翻新之后这一效果变得更加明显,导致许多玩家反映命中率下降,这是纯粹的负优化。

另外有一个关于死歌被动的传言,据称在灵体期间击杀英雄后可以直接从泉水复活如果有大神验证过这个真实性,那么对于阿克尚设计师来说可能有点尴尬在S1和S2赛季,游戏中的变态英雄并不多,中路主要以刷子法核为主,比如发条、冰鸟、吸血鬼等。

这种慢节奏的游戏正是死歌所钟爱的,一旦六神装备就位,一嗓子下去,谁能抵挡得住?最具观赏性的玩法莫过于重生传送流了大家还记得吨叔当时的吐槽吗?

许多人认为重生传送仅仅是将两命变成四命,其实这只是表面现象当时有个名为生命保存的天赋,效果是使用重生技能后增加400血量持续2分钟有了它即使死歌前期阵亡也不成问题,买活TP也不会漏掉兵线,压制力反而更强。

加上精心照料天赋中的高级重生精华,结合被动一共可以减少45%的死亡时间即使在第二条命用完后,很快又能复活参与战斗这才是重生传送的精髓所在回想起来,那时候的天赋符文虽然门槛高,但每一套都有独到的游戏理解在其中,不像现在这样。

遗憾的是,在S3天赋树改版之后,重生逐渐边缘化,成为了摆烂专属选项同时,由于死歌连续两年的大火,遭受了无数次削弱其中几个比较重大的调整包括:被动技能的时间从10秒减少到7秒;Q技能射程被削减了75码(后来回调至875);W技能从减少固定抗性变为百分比减魔法抗性;一级减速效果被大幅度削弱;大招冷却时间大幅增加。

再加上S3赛季刺客联盟的崛起,死歌再也难以维持线上地位,彻底沦为版本的弃子直到S6符能回声的出现,死歌才终于看到了希望之光,从而放弃了中路转向野区如果Q技能打不到敌人,至少还能用来打野怪吧?

打野死歌第一次崭露头角是在S8的8.2版本,那时努努的W技能还能给予友军增益效果在这一版本中努努获得了史诗级的加强,新增了40%法术强度加成效果死歌看了只能说出三个字:“欧豆豆”搭配黑暗收割、大帽和血之沸腾,200%伤害的安魂曲简直无人能敌。

一时间,死歌+努努的野核玩法统治了整个峡谷,只需刷20分钟就能出山,对面的ADC直接被秒杀

原本一个中路法师转型去打野已经足够让设计师头疼了,现在还出现了如此创新的玩法如果不加以削弱就显得太不礼貌了结果不仅死歌遭到了数值上的削弱,连好兄弟努努也没能幸免然而,经过连续几次调整后,设计师们发现了一个严重的问题:单纯削减数值会影响游戏的其他部分,可能导致死歌根本无法玩耍。

于是他们改变策略,加强了线上死歌的表现,单独削弱Q技能对野怪的伤害乍一看没什么问题,但实际上Q技能的基础伤害和AP加成都有所提升,因此刷野速度并未受到太大影响而线上的死歌则变得更肉、伤害更高、续航更强大,同样能够愉快地游玩。

新版本一上线便展现了这一现象

但你以为这就是结局吗?设计师们的“神操作”仍在继续由于线上死歌的实力过于强大(尤其是下路),他们进行了一连串的削弱措施最终得出了一个结论:与其让死歌扮演ADC的角色,不如让它回到野区继续发挥余热经过几年的反复横跳,最终又回到了起点。

回到最初的问题:为什么现在死歌打不了中路呢?因为这个英雄无论在任何版本下,核心思路都只有一个字——“刷”哪里刷得快、刷得舒服,就去哪个地方刷中路随便选个英雄都能暴打死歌,更不用说拿出塞拉斯这样的英雄了,队友肯定对你颇有微词。

可能会有人提问,既然死歌的机制如此古老,为什么不考虑对其进行彻底的重造呢?我记得之前有人提过,就像玛尔扎哈必需要出水银一样,死歌的存在迫使对方必须准备魔抗装备,比如鸟盾等,这也算是一种积极的互动方式不管这个观点是否正确,我只想对设计师说:如果真的懒得重做它,不如把当年的缚地效果加回来,我相信大家都愿意帮死歌冲上榜单的。

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